(ALGORITMA) Turbo Boyer-Moore

Berbicara mengenai algoritma Turbo Boyer-Moore maka tidak terlepas dari algoritma pendahulunya yaitu algoritma Boyer-Moore. Algoritma Boyer-Moore adalah algoritma pencarian string yang dipublikasikan pertama kali oleh Robert S. Boyer, dan J. Strother Moore pada tahun 1977.

Menurut Christian Thierry Charras dalam bukunya Handbook of Exact String Matching Algorithm mengatakan algoritma Boyer-Moore adalah algoritma yang paling efisien pada aplikasi umum. Algoritma Boyer-Moore bekerja dengan memulai pencocokan pattern dari kanan bukan dari kiri. Dengan memulai pencocokan karakter dari kanan, maka akan lebih banyak informasi yang didapat (Boyer, 1977).

Bila dibandingkan dengan algoritma Boyer-Moore, algoritma Turbo Boyer-Moore tidak membutuhkan pemrosesan ekstra. Algoritma ini mengingat faktor dari teks yang cocok dengan akhiran dari pattern selama attempt terakhir. Dengan demikian, teknik ini mempunyai dua keunggulan (Charras, 2001):

Android 1.0 (API Level 1)

Dirilis pertama kali, Android 1.0 adalah android versi komersial pertama yang dirilis pada 23 September 2008. Dan perangkat yang pertama kali menggunakan platform ini adalah HTC Dream.

http://1.bp.blogspot.com/-lvGNunRrpoA/UTM24XuckEI/AAAAAAAACIc/4HeTiAlN8gM/s400/Android+logo.png

(ANDROID) Hardest Game Ever 2

Main game di Android tidak akan pernah sesulit ini. Game yang biasanya membuat player merasa senang saat memainkannya tak akan anda rasakan disini. Sesuai namanya, Hardest Game Ever 2 benar-benar sebuah game yang sulit. Tidak seperti game lain yang sangat mudah diikuti oleh pemain. Pada game ini semuanya memang terlihat mudah. Namun itu hanya pancingan agar anda ingin memainkannya.

Screenshot_2013-08-19-20-25-42                           Screenshot_2013-08-19-20-26-39

(ANDROID) Strange Adventure ~GAME

https://lh6.ggpht.com/1GMJ9jESc1b66mxOcGcegonVHhXiYchfYbbcmhUDRlnbr9YmlkEouE6FaTSigbEnWFs=w78-h78Sebelumnya saya mengucapkan selamat menunaikan ibadah puasa Ramadhan 1434 Hijriyah. Semoga puasa kita diterima Allah SWT. amiiiin. Berhubung materi tentang tutorial sedang out of stock, maka kali ini saya akan membagi informasi tentang aplikasi android. Nah, kalau android rasanya tidak akan jauh-jauh dari aplikasi atau game. Kali ini game yang akan saya bagikan yaitu Strange Adventure buatan Thank Create Studio.

Screenshot_2013-07-11-10-55-00~ Tampilan Awal Game Strange Adventure ~

(ARSIP) Laporan KKN ‘67 Tahun 2012 Universitas Bengkulu

Berbagi arsip lagi…


Arsip adalah koleksi penyimpanan catatan dan data-data, dan juga merujuk kepada tempat di mana catatan dan data-data ini disimpan. Sebuah arsip mirip dengan perpustakaan. Perbedaannya ialah bahwa sebuah arsip tidak selalu bebas dikunjungi siapa saja, kecuali Arsip Negara. (id.wikipedia.org)


Sesuai dengan masa-masa KKN, amak kali ini, saya akan berbagi laporan KKN saya di tahun 2012 kemaren.Silahkan di lihat :

Laporan Akhir KKN 67

Notulen Kegiatan

Selamat menikmati, semoga bermanfaat.

(INFORMASI) Website Alternatif JNE

Berbagi informasi penting…

JNE merupakan perusahaan yang bergerak dalam bidang pengiriman dan logistik yang bermarkas di Jakarta, Indonesia. Nama resminya adalah Tiki Jalur Nugraha Ekakurir dan menjadi salah satu perusahaan kurir terbesar di Indonesia. (wikipedia.org)

(C#) Membuat Validasi Angka

Kembali ke postingan blog, kali ini yang akan dibahas adalah bahasa pemrograman C#. Apa itu C# ?? ini dia…


C Kress atau C# (dibaca: C sharp) merupakan sebuah bahasa pemrograman yang berorientasi objek yang dikembangkan oleh Microsoft sebagai bagian dari inisiatif kerangka .NET Framework. Bahasa pemrograman ini dibuat berbasiskan bahasa C++ yang telah dipengaruhi oleh aspek-aspek ataupun fitur bahasa yang terdapat pada bahasa-bahasa pemrograman lainnya seperti Java, Delphi,Visual Basic, dan lain-lain) dengan beberapa penyederhanaan. Menurut standar ECMA-334 C# Language Specification, nama C# terdiri atas sebuah huruf Latin C (U+0043) yang diikuti oleh tanda pagar yang menandakan angka # (U+0023). Tanda pagar #bali km yang digunakan memang bukan tanda kres dalam seni musik (U+266F), dan tanda pagar # (U+0023) tersebut digunakan karena karakter kres dalam seni musik tidak terdapat di dalam keyboard standar. (wikipedia.org)


Setelah mengetahui dan memahami apa itu C#, sekarang  kita bahasa salah satu tutorial C# yakni membuat Validasi Angka dengan C#. Silahkan dibaca.